Ex-presidente da SCEE diz que desenvolvedores demitidos podem 'dirigir um Uber' enquanto esperam que a indústria se reestruture

Chris Deering, o ex-presidente da Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), se opôs à ideia de que as demissões generalizadas da indústria são causadas pela ganância corporativa.

Em um episódio recente do podcast de Simon Parkin, My Perfect Console, Deering compartilhou suas opiniões sobre os últimos dois anos de cortes de funcionários e fechamento de estúdios. Citando a Sony London (que fechou em maio), ele observou que 'se o dinheiro não estiver entrando dos consumidores no último jogo, será difícil justificar gastar dinheiro no próximo'.

Demissões na indústria de jogos

Desde o início de 2023, houve pelo menos duas rodadas de demissões por semana em estúdios de tamanhos variados. No momento da escrita, houve 11.540 demissões estimadas para 2024 e um total de 22.040 cortes entre 2023 e agora.

Em fevereiro, a Sony demitiu 900 desenvolvedores da PlayStation em vários estúdios internos e cancelou diversos projetos para abrir espaço para 'crescimento futuro'. Mais recentemente, ela cancelou o Concord da Firewalk apenas duas semanas após o lançamento.

Apesar de como as coisas têm acontecido, Deering acredita que o desenvolvimento de jogos '[não será] uma vida de pobreza ou limitação. Ainda é onde está a ação. Essas coisas se recuperam às vezes muito mais rápido do que você pode imaginar, quando tudo é muito precário'.

Deering ainda comparou a situação à pandemia e disse que os desenvolvedores terão que 'descobrir como passar por isso' antes que seu pacote de rescisão 'presumivelmente decente' acabe.

Seu conselho? Ficar atualizado sobre as notícias da indústria e 'dirigir um Uber, ou ir procurar um lugar barato para morar e passar um ano na praia'.